Halaman

17 Mei 2013

Knowledge Codification Tools




KELOMPOK E :
Di  kasus sistem berbasis pengetahuan, perencanaan nya yang  meliputi:
1.      Melanggar seluruh sistem ke modul dikelola.
2.      Mengingat solusi parsial dan menyukai mereka melalui aturan dan prosedur untuk mencapai solusi akhir.
3.      Menentukan bahasa pemrograman (s).
4.      Memutuskan pada paket perangkat lunak (s).
5.      Pengujian dan validasi sistem.
6.      Mengembangkan user interface.
7.      Mempromosikan kejelasan, fleksibilitas, membuat aturan yang jelas.
8.      Mengurangi resiko yang tidak perlu.
Atribute
Limitation in A KM environment
Flexibility
sistem berbasis aturan yang OK untuk sistem kecil, tapi tidak fleksibel dalam basis dengan masalah rumit yang membutuhkan variabel baru
Scalability
dengan jatuh tempo dari waktu ke waktu, sistem berbasis aturan memerlukan perubahan aturan, yang berarti bekerja dengan ahli lagi
Kecepatan Pembangunan
sistem berbasis aturan dapat dikembangkan dengan cepat, asalkan Anda memiliki ahli bersedia. sayangnya, menangkap pengetahuan sangat memakan waktu
ketergantungan pada domain ahli
menangkap pengetahuan datang secara bertahap, sering membutuhkan beberapa draft sebelum sistem siap untuk pengujian akhir
Waktu respone
sebagai sistem berbasis aturan meningkatkan kompleksitas, waktu respone biasanya mengambil hit. ini berarti upgrade perangkat keras dan perangkat lunak, yang dapat mahal

Pada Tema yang kami pilih, contoh producton rulesnya meliputi :
Syntax             : If (premise) Then (action)


Contoh kasus :
Premise     Jika cuaca tidak menentu hujan dan kandungan nutrsi berkurang  dan pertumbuhan unggas
 tidak maksimal
Action       Maka Unggas mengalami malnutrisi :


Atrubite
Object
value
Premise
IF
Tidak Menentu
Cuaca
Hujan
Nutrisi
Kandungan
Berkurang
Ungga
Pertumbuhan
Tidak Maksimal
Action
THEN
Mengalami
Unggas
malnutrisi

Tidak ada komentar:

Posting Komentar